製品には(まだ)取り込まれていない各種研究開発事例は以下のとおりです。

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タグ:VRライブストリーミング

[#11] ステレオライブストリーミング

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soko

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VRライブストリーミングでは、必ずしも360度映像である必要はありません。むしろコンサートなどの場合ではステージや会場の雰囲気が映る前180度さえあれば、後ろ側の観客の表情などは不要です。そして逆に前面についてはステレオ視出来たほうが左右それぞれに別の映像を出力できるヘッドマウントディスプレイ向きだったりします。そんな理由から当社でもステレオライブストリーミングに取り組んでいます。